ANALISIS PESAN DAKWAH ABI AZKAKIA DI CHANNEL YOUTUBE JONATHAN LIANDI PERSPEKTIF BEHAVIORISME

  • Ahmad Sulkifli Institut Agama Islam Negeri ( IAIN) Bone
  • Muh. Aditiya Ramadhan Institut Agama Islam Negeri ( IAIN) Bone
  • Qudratullah Institut Agama Islam Negeri ( IAIN) Bone

Abstract

Penelitian ini mengkaji pesan dakwah Abi azkakia melalui game Mobile Legends di Channel Youtube Jonathan Liandi dengan menggunakan perspektif teori Behaviorisme. Perkembangan teknologi digital telah membuka peluang baru bagi dakwah Islam untuk menjangkau komunitas yang selama ini sulit dijangkau, termasuk komunitas gamer muda yang sering terlibat dalam toxic behavior. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi dan mendeskripsikan pesan dakwah yang disampaikan, menganalisis respons audiens, serta mengkaji hubungan stimulus-respons dalam konteks dakwah digital. Penelitian menggunakan metode kualitatif deskriptif dengan pendekatan analisis isi (content analysis) terhadap konten podcast dan komentar audiens di Youtube. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui observasi dan dokumentasi isi pesan dakwah serta respons penonton. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pesan dakwah Abi Azkakia berfungsi sebagai stimulus yang efektif dalam mengubah perilaku audiens, mencakup stimulus kognitif (penjelasan tentang adab), stimulus behavioral (ajakan mengganti kata kasar dengan istighfar), dan stimulus emosional (kesadaran tanggungjawab sebagai Muslim). Respons audiens menunjukkan perubahan kognitif, afektif, dan behavioral yang terukur, diperkuat oleh reinforcement positif (pahala spiritual, pengakuan sosial) dan negatif (menghindari dosa). Penelitian ini menyimpulkan bahwa dakwah digital melalui game online terbukti efektif sebagai metode pembentukan perilaku religius generasi muda melalui mekanisme stimulus-respons-reinforcement yang sistematis.

 

Downloads

Download data is not yet available.

References

Riyan Afif AL Amin. Affandi, E. R., Rahman, I. K., & Andriana, N. (2025). Teori Belajar Behaviorisme Dalam Proses Pembelajaran: Tinjauan Pendidikan Islam. Islamic Management: Jurnal Manajemen Pendidikan Islam, 8(1), 271–282. https://doi.org/10.30868/im.v7i02.8044
Al-azhar, T. A. T. (2024). Metode Dakwah dalam Al- Qur ’ an ( Studi Komparatif. 7, 399–408.
Al-Hakim, L., & Bachtiar, A. (2021). Dakwah Online Dalam Perspektif Masyarakat Modern Di Media Sosial Youtube. Komunikata57, 2(2), 75–82. https://doi.org/10.55122/kom57.v2i2.265
Al, U., & Mandar, A. (2021). Youtube sebagai Media Dakwah. 6(1), 63–80.
Asep Mulyana, C. V. (2024). Metode Penelitian Kuantitatif.
Azima, R., Batubara, J., & Deliani, N. (2024). O f a h. 5, 364–377.
Hasbi, M., Sucitra, S., & Fadillah, A. (2024). Peran Media Sosial Dalam Dakwah: Tantangan dan Peluang di Era Digital. Journal of Innovative and Creativity (Joecy), 4(2), 17–23. https://doi.org/10.31004/joecy.v4i2.135
Ibnu Kasir dan, & Syahrol Awali. (2024). Peran Dakwah Digital dalam Menyebarkan Pesan Islam di Era Modern. Jurnal An-Nasyr: Jurnal Dakwah Dalam Mata Tinta, 11(1), 59–68.
Indriana, F., & Indriastuti, Y. (2025). Analisis Konten Ersonal Branding Influencer Mobile Legends : Bang-Bang (Mlbb) @Jonathanliandi Pada Media Tiktok. Hulondalo Jurnal Ilmu Pemerintahan Dan Ilmu Komunikasi, 4(1), 87–96. https://doi.org/10.59713/jipik.v4i1.1174
Juli, N., Arifin, M. A., Usop, L. S., Cuesdeyeni, P., Susilawati, R., Suryanata, S., Umega, U., & Raya, U. P. (2023). Perilaku Toxic Dalam Permainan Online Mobile Legends Bang Bang. 1(3).
Juniarti, A. (2024). Analisis Dampak Penggunaan Game Online Terhadap Interaksi Sosial Peserta Didik Di Sman 04 Kota Bengkulu. Jurnal Ilmiah Penelitian, 2, 86–94.
kasmiati. (2021). PESAN DAKWAH USTADZ ABI AZKAKIA MELALUI LIVE STREAMING GAME MOBILE LEGENDS DI YOUTUBE (Analisis Semiotika Ferdinand de Saussure). 167–186.
Margareta, S. (2013). THE RELATIONSHIP OF THE IMPLEMENTATION OF THE ARCHIVES SYSTEM AND THE EFFECTIVENESS OF LEADERSHIP DECISION MAKING: Descriptive study of quantitative analysis in the Civil Service and General Environment Subdivision of the West Java Provincial Education Of. Repository UPI, 40–50.
Mudzakiy, M. T. (2023). Analisis Isi Pesan Dakwah Ustadz Abi Azkakia Melalui Tiktok. In Repository.Uinjkt.Ac.Id. https://repository.uinjkt.ac.id/dspace/handle/123456789/73861%0Ahttps://repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/73861/1/MUHAMMAD THARIQ MUDZAKIY-FDK.pdf
Nasikhin, K. (2023). Da ’ wah Communication Style with Games on Ustadz Abi Azkakia Through Live Tiktok [ Gaya Komunikasi Dakwah dengan Game Pada Ustadz Abi Azkakia Melalui Live Tiktok ]. 1–8.
Perdana, W. I., & Dharma, F. A. (2025). HOUSE OF WISDOM : JOURNAL ON LIBRARY AND INFORMATION SCIENCES Analyzing Abi Azkakia ’ s Online Game Preaching Using. 1–19.
Prof, U. I. N., & Zuhri, K. H. S. (2025). UZTAD ABI AZKAKIA MELALUI GAME MOBILE LEGENDS ( Perspektif Reception Analysis Stuart Hall ) PROGRAM STUDI KOMUNIKASI PENYIARAN ISLAM.
Raid, D. M., Syarifudin, A., & Muslimin. (2024). Analisis Pesan Dakwah Ustadz Abi Azkakia dalam Game Mobile Legend. Pubmedia Social Sciences and Humanities, 1(4), 14. https://doi.org/10.47134/pssh.v1i4.192
Raisa, M., & Wardyaningrum, D. (2024). Analisis Konten Instagram Ecollabo8 dalam Kampanye Green Economy. Jurnal Al Azhar Indonesia Seri Ilmu Sosial, 5(2), 112. https://doi.org/10.36722/jaiss.v5i2.2944
Rani, S. (2023). Transformasi Komunikasi Dakwah dalam Era Digital: Peluang dan Tantangan dalam Pendidikan Islam Kontemporer. AL-MIKRAJ Jurnal Studi Islam Dan Humaniora (E-ISSN 2745-4584), 4(1), 207–216. https://doi.org/10.37680/almikraj.v4i1.3513
Sugiyono. (2022). KUALITATIF Imam Gunawan. Pendidikan, 143. http://fip.um.ac.id/wp-content/uploads/2015/12/3_Metpen-Kualitatif.pdf
Syahrizal, H., & Jailani, M. S. (2023). Jenis-Jenis penelitian dalam penelitian kuantitatif dan kualitatif (Types of research in quantitative and qualitative research). QOSIM: Jurnal Pendidikan Sosial and Humaniora, 1(1), 13–23.
Uqba, M. S. S., & Nasrulloh, N. (2023). Majelis Nurul Legends ala Ustadz Abi Azkakia (Analisis penggunaan streaming game online sebagai dakwah Islam). AT-TABSYIR: Jurnal Komunikasi Penyiaran Islam, 10(2), 234. https://doi.org/10.21043/at-tabsyir.v10i2.23468
Wahid, L. A. (2021). Penerapan Psikologi Komunikasi Dalam Penyampaian Pesan Dakwah. Komunike, 13(1), 115–131. https://doi.org/10.20414/jurkom.v13i1.3193
Walian, A. (2024). Analisis Pesan Dakwah Streamer Ustaz Abi Azkakia dalam Channel YouTube M-Key Gaming Game Mobile Legends pada Episode Bane Hijrah. Edisi Januari-Maret, 01(03), 438–444. https://jurnal.ittc.web.id/index.php/jiksp/index
Zaman, M. (2023). Transformasi Gaya Dakwah Islam Di Era Digital. 4(2).
Published
2025-12-30
How to Cite
Sulkifli, A., Ramadhan, M. A., & Qudratullah. (2025). ANALISIS PESAN DAKWAH ABI AZKAKIA DI CHANNEL YOUTUBE JONATHAN LIANDI PERSPEKTIF BEHAVIORISME. Hujjah: Jurnal Ilmiah Komunikasi Dan Penyiaran Islam, 9(2), 144-158. https://doi.org/10.52802/hjh.v9i2.1823